Transformación educativa con Roomote en colegios. Acercando el futuro profesional de la informática
- 13 feb
- 1 Min. de lectura
El pasado 16 de enero la empresa de realidad virtual y extendida INNOAREA nos visitó para que las clases Digitalización, Robótica y Programación de 2º-3º-4º de ESO vivieran una experiencia muy real.
Les han mostrado la aplicación comercial, formativa y empresarial de estas tecnologías y luego se han introducido en diferentes salas virtuales para experimentar.
Transfo
Necesitábamos ver de primera mano cómo gestionar dispositivos VR en un entorno de clase, donde el control del profesor sobre lo que ven los alumnos es crítico para garantizar el aprendizaje y evitar distracciones técnicas. INNOAREA nos demostró que los obstáculos tradicionales de la VR en las aulas (como el caos logístico o la falta de supervisión) están superados.
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